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社群經營

  • 品牌行銷:讓粉絲產製有價內容的三個小秘訣

    為了抓住顧客的目光,許多品牌砸下大量的時間和金錢來產製內容, Content Marketing Institute and MarketingProfs 的研究指出,B2C的公司現在花大概四分之一的預算在內容行銷上,有 60% 的公司計畫明年提高內容行銷的預算。 品牌將預算從廣告轉移到產製有價內容是值得歡呼的,但是要接觸到新客...
    2014-08-05
    陳盈君
  • 開學搶購熱季,行銷人準備好了嗎?

    還記得小時候,最喜歡開學的哪個部分嗎?沒錯,開學用品大採購!從文具用品到服飾鞋子,這是青年學子最能問心無愧地血拼的好機會。美國零售業聯盟NRF 調查發現,1/4 的學生在開學前兩個月就會開始採買開學用品,1/2 的會在三週至一個月前開始採買。NRF 指出網購開學用品的消費者比來店客多花 27% 在消費上,高達874美元。自 2...
    2014-07-31
    SmartM特約編譯/吳品清
  • 全球品牌社群經營的潛規則

    網路界的奧斯卡獎 Webby Award 在 2014 年四月間頒發,隨後,The Mashies 也將於十月即將頒發社群媒體運作大獎,社群行銷逐漸成為主流,各品牌關注著其他案例的同時,也絞盡腦汁想搶先社群活動的先機。讓我們先看看世界各國近年幾個成功的社群媒體運用策略,再來一探其中行銷成功的規則! 美國 #Doritos– 美國...
    2014-07-29
    姜冬仁
  • 【SmartM 書摘】如何編織好故事?

    (本文摘自《一擊奏效的社群行銷術》第一章) 好的行銷故事會創造情境,引導消費者乖乖埋單。手機公司希望大家註冊服務,迪士尼(Disney)試圖說服人們訂票、訂旅館,到樂園消費,非營利組織則鼓勵大家捐款。如果故事的行銷力不足,就只能把馬兒帶到水邊,無法讓馬兒喝水。在社群媒體上,要講一個能讓馬兒喝水的故事,就要入境隨俗,發表為平台量...
    2014-07-21
    商周出版
  • 經營 Facebook 官方粉絲專頁,還有意義嗎?

    朋友問到粉絲專頁的接觸粉絲比例大幅降低,那這樣還有經營的必要嗎?我個人的看法是「如果,你連網站都沒有的話,有個粉絲專頁至少還有人看得到。但請記得,要是你有網站的話,應該將流量導引到網站去,而非粉絲專頁上。」粉絲專頁因為塗鴉牆上顯示內容的演算法不斷調整修改,導致粉絲專頁在某些個人朋友數較多的狀況下,其內容幾乎難以出現在該人的塗鴉...
    2014-07-18
    織田紀香
  • 社群導購到底怎麼做?

    首先,社群導購跟社群電商兩者關聯並不大,雖然都有冠上社群兩個字,但根本性的兩者有其經營面上差異。此次,要談的是社群導購,也就是大多數人期望透過社交媒體可以帶來轉換成訂單、營收的一種行銷方式、技巧。社群導購這概念雖然是在社交媒體發達之後才被人們特別拉出來談,但早在很久以前,社群導購的觀念就已經深耕在很多人的心中,好比說菜市場的那...
    2014-07-17
    織田紀香
  • 做社群商務就對了!

    最近,很多老朋友或新朋友經常問我一些問題:未來電子商務市場要如何成長?做團購網站還會有未來嗎?購物網站論壇無論怎麼做,都沒有辦法起來?甚至大膽直言,Facebook也出現瓶頸,該不會過幾年就「社群已死」吧?好個悲觀的說法。 對此,我通常都會給簡單的答案:做社群商務(Social commerce)就對了! ※ 低估社群商務,可...
    2014-07-16
    數位時代
  • LINE、WeChat打對台,搶台灣插畫好創意

    亞洲兩大通訊軟體LINE、WeChat搶進台灣插畫、漫畫迷社群!LINE前兩天才推出LINE CREATORS MARKET個人原創貼圖講座,邀請台灣貼圖、插畫愛好者參與座談。4日LINE推出Webtoon應用程式,首波免費推出50部全球熱門漫畫,要打造世界級的行動漫畫平台。 WeChat也不遑多讓,4日正式推出《畫動新世界》...
    2014-07-08
    數位時代
  • 除了 LINE,遭中國政府封鎖的社群服務一覽

    LINE 與奇虎旗下的 360 合作,於一年前進入中國市場,但 LINE 在中國的運營十分低調,從未公佈在中國的使用人數。據 LINE 今年 4 月初發表的統計數字,目前 LINE 的全球用戶超過4億(如下圖一),在各國的表現也都相當亮眼,依據 LINE 的公開數字依序排列,日本用戶約 5000 萬,第二多是印度,約有 4,80...
    2014-07-03
    SmartM 編輯部 / 張瑋容
  • 這些 Facebook 功能和數字,您都知道了嗎?

    超過12.3億的使用人口(包含美國 71% 的線上使用成人),自 2012 年來分享的內容成長了 94%,以及花大錢收購其他公司,這些數字說明 Facebook 不再任何地方都可以去。聰明的行銷者都懂得利用 Facebook 來加強自己的優勢,但這個網站仍持續更新優化中。要時時跟上 Facebook 一直調整的演算法實在很辛苦,...
    2014-06-19
    SmartM 編輯部 / 張瑋容
  • BeeTalk的下一步,能否開發出殺手級應用?

    社交軟體目前分成兩個方向,一種是「熟人社交」,主要以 Line、微信等為主,市場已經被寡頭壟斷,另一種是「陌生人社交」,這部分有陌陌、遇見等 APP,不過市場尚未被獨佔,許多新創團隊都朝這方面發展,至於最近一個月在台灣大街小巷都能看到的 BeeTalk,則是滿足兩種社交需求的新軟體。目前 BeeTalk 主打四個特色: 「搖一...
    2014-05-30
    陳柏全
  • 跨界合作+社群分享,《神魔之塔》論遊戲行銷

    Facebook 塗鴉牆上天天可見哪位朋友又完成了神魔之塔的任務,捷運公車上常常可看到人手一機玩神魔,這款遊戲究竟有何魔力?《神魔之塔》於 2013 年 1 月底推出,2014年1月滿一年時,下載量已突破千萬,活躍用戶達200萬人,而其中每日付費會員人數更約有 65 萬人。在這個火紅的遊戲背後一直有個嚴重的抄襲爭議,雖然玩法與介...
    2014-05-15
    謝承哲
處理中