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臉書創辦人Mark Zuckerberg:我們為什麼研究人工智慧?

2015-07-03
創業邦
臉書創辦人Mark Zuckerberg:我們為什麼研究人工智慧?

作為全世界最大社交網絡的Facebook,正在向新的領域突破。這當中最受矚目的就是虛擬實境(Virtual Reality)、人工智慧,當然也包括預期在發展中國家提供互聯網服務的Internet.org計劃。其中,Mark Zuckerberg斥資20億美元,收購虛擬實境技術公司OculusVR最受矚目,點燃了整個科技行業對虛擬實境的熱情。2016年虛擬實境頭盔是否將成為普及的元年

 

在上周6月30日的例行網民問答活動上,Zuckerberg談到了Facebook為何要進入人工智慧、虛擬實境以及Internet.org等計劃。他還提到,未來融合虛擬實境的智慧眼鏡將變得和今天人們口袋中的智慧手機一樣普及,人們一整天可能都會佩戴。

臉書創辦人Mark Zuckerberg:我們為什麼研究人工智慧?

人工智慧

當天,一個來自愛爾蘭的Facebook用戶摩爾(Jenni-Moore)向Zuckerberg提問,問他十年以後的世界在他心中是個什麼樣子。藉著這個問題,Zuckerberg談到了Facebook公司的一些前瞻性科技研發計劃。

在談到人工智慧技術的投資時,Zuckerberg認為人工智慧可以提升互聯網服務的智商,從而對用戶變得更有價值。

他舉例說,如果電腦系統能夠理解Facebook用戶發佈在信息流中的動態,或是分析出用戶的興趣愛好、並且推薦其感興趣的內容,這將是很令人吃驚的產品體驗。

此外,對於盲人這樣的特殊群體,他們看不到現實世界的畫面。如果基於人工智慧的技術能夠自動理解一張照片的內容,並且告訴這個盲人,這也將是很完美的體驗。

Zuckerberg上述提到的例子,都在Facebook人工智慧團隊的研究範圍內,他本人希望在未來十年之內將這些人工智慧的夢想,變成現實。

在過去一兩年中,Facebook和Zuckerberg對於創新研發越來越重視,其中在人工智慧領域,Facebook已經構建了研發團隊,其負責人是YannLeCun。這一研究團隊已經在美國矽谷和紐約市建立了分支機構,一共僱傭了40多名研究員。

就在四月底,Facebook宣布新招募了四位人工智慧專家,其中兩位擁有在微軟研究院從事人工智慧研究的背景。

據悉,Facebook人工智慧研究的課題涉及到視頻內容分析、智慧回答問題、識別圖像中的人物和物體,自動生成圖片樣本等等。

在人工智慧領域,Facebook起步算晚,Google、微軟公司都已經在人工智慧和機器學習領域長期投資,Facebook必須用最大力氣追趕這些對手。

 

Internet.org

Facebook的Internet.org不是一個網站,而是一個幫助全世界發展中國家的人口普及上網的計劃。Internet.org主要的內容是提供免費的手機上網服務,就在幾天前,這一計劃進入了南非,通過一家運營商提供免流量訪問Facebook和其他30多個網站的服務。

Zuckerberg6月30日表示,通過Internet.org計劃,Facebook要讓發展中國家的民眾,享受到最基礎的互聯網信息服務,比如求職、教育、和好友保持聯絡等等。今天全世界三分之二的人口還沒有上網,而在未來十年之內,Facebook計劃讓數億的人口變成網民。

Zuckerberg還引述了其他研究機構的報告稱,研究人員發現,在每十個新獲得互聯網接入服務的人口中,就有一個人能夠逐步擺脫貧困,Facebook未來又可能讓四億人擺脫貧困。這也是Facebook能夠在當今世界完成的最宏大目標。

 

虛擬實境

此前,向行動社群成功轉型的Facebook,突然斥資20億美元收購了虛擬實境技術公司OculusVR,令整個行業倍感震驚。而過去一年時間裡,科技行業尤其是智慧手機廠商對於虛擬實境和增強實境的興趣劇增。

除了OculusVR之外,索尼、HTC、谷歌、微軟、三星電子等廠商,都已經推出了虛擬實境和增強實境頭盔產品,預計將會在2016年先後上市。

Zuckerberg表示,在Facebook看來,虛擬實境將成為智慧手機之後下一個重要的個人計算和信息通訊平台。

他表示,未來人們每天仍然會在口袋裡裝著一個智慧手機,但是人們臉上可能一整天都會佩戴眼鏡硬件,幫助我們的日常生活工作。另外和親朋好友分享有意思的事物,這種分享可能是沉浸式的,是今天消費者無法想像的。

不過,從Zuckerberg的表態來看,他所稱的每天佩戴的眼鏡,更像是一種智慧眼鏡和虛擬實境頭盔的融合產品,可能不僅僅是通過虛擬畫面提供虛擬實境體驗的頭盔硬件。

今年的美國E3遊戲展會顯示,網絡遊戲將打響虛擬實境的第一槍。目前索尼、OculusVR等公司都在爭先研發虛擬實境遊戲。在虛擬實境遊戲促進頭盔硬體的銷售和普及之後,未來有關網絡教育、職業培訓、遠程醫療、遠程購物領域更多虛擬實境應用功能將會變成現實。

 

 

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原文出處:授權轉載自合作媒體 創業邦

 

 

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