現在全球進入高度競爭環境,每個國家、企業都在談創新、創意,希望透過創新點子與思維,讓組織成效因而提升,甚至創造藍海商機。但創新不能只靠模仿,如何應用創新改變現狀?劉恭甫講師透過分組遊戲,讓你學會創新IDEA。
創新其實可以從生活培養,例如一個兩人一組的遊戲,讓其中一位夥伴重新為對方設計皮夾,首先詢問對方平常最喜歡、最討厭以及如何使用貼身皮夾,並觀察對方如何思考,並把對方意見寫下,並歸納出最核心的三點意見。接著試圖為夥伴設計一個新的皮夾,圖像思考畫出可能的樣子並搭配文字解說,並告訴對方設計概念原因為何。
從這個分組遊戲中其實就在體驗創新思維流程,從洞察(Insight)對方是怎麼陳述該項商品,以及對產品最深層需求為何,接著是定義(Define)也就是聚焦最關鍵的三項意見,接著才是創造(Evaluate)為對方畫新的皮夾樣式,評估點子的可行度,為對方解決長期存在的困擾,最後才是體現(Action)把提案概念轉變成實際的產品、服務。
而這四項流程同時扣連整個商業模式的運作,第一層想出來概念、圖像內容叫「創意」,而第二層還要針對消費族需求做客製化,打破現有商業模式規則,與競爭對手不同才是「創異」,而第三層則是產品能幫公司獲利,達到「創益」目的,而創益才是最終的評估意義。
一個組織要讓創新DNA融入整個團隊,有三個管理創新要素是彼此扣連,流程(Process)即是上述的IDEA思考方法,另外還需要對的成員(People)與對的環境(Place)。
環境是創新的最重要起點,必須塑造創新環境,才能吸引對的成員來執行創新流程。創新環境包含獎勵制度、試行專案、不同單位彼此合作、專屬空間都是劉恭甫認為可行的方式,讓創新成為企業文化底蘊,無形中好的創意文案就能源源不絕。
3P的另一項People講的是創新人才要階段性養成,高階主管是組織的頂層,其角色應擔負創新教練之責,而中層的部門主管則是創新推動者,全體員工是創新應用者。
而企業也應該善用創新地圖,例如管理創新就是強調創新3P,其他還包含流程創新(講究快好省)、產品或服務(讓客戶有wow的體驗)、商業模式創新(改變市場遊戲規則),最後一項最重要,也就是顛覆目前業界的經營模式,自行創造藍海市場。
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